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Test : Yoshi Touch & Go
Avec Yoshi Touch & Go nous retrouvons avec plaisir l'univers coloré et plein de joie de Yoshi, cette fois Yoshi revient en force sur DS avec Bébé Mario pour de nouvelles aventures !
Par Thomas Castel
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Une histoire simple.


Comme dans pratiquement tous les jeux mettant en scène Yoshi, l'histoire est toute simple : ici, c'est une cigogne (une de celles qui livrent les bébés) qui alors qu'elle survole l'île des Yoshis avec dans son bec, non pas un fromage, mais des jumeaux : Bébé Mario et son frère bébé Luigi, est bousculée par une ombre noire qui lui fait lâcher les deux bébés. Vous devrez ensuite aider bébé Mario dans sa chute pour qu'il atterrisse sans dommage sur le dos de Yoshi et ensuite amener Yoshi jusqu'à la cigogne pour lui confier le précieux bébé. Comme vous pouvez le constater Yoshi Touch & Go ne brille pas par un scénario tortueux mais plutôt par une jolie petite comptine.

Le jeu en lui-même maintenant.


Les graphismes de Yoshi Touch & Go sont colorés comme dans tout jeu de Yoshi qui se respecte, les couleurs sont vives mais pas criardes, on retrouve un ensemble qui fonctionne bien ; à savoir un jeu qui ne se prend pas la tête et des graphismes sympathiques. Les musiques quant à elles suivent la lignée des graphismes, elles sont simples et entraînantes, ce n'est pas de la grande musique mais elles sont très relaxantes et collent bien à ce type de jeu.

Bon, maintenant, passons à la jouabilité, dans ce jeu les boutons ne servent pas, à part bien sur le bouton START, qui sert a faire pause et le bouton power, on n'utilisera donc que l'écran tactile pour jouer. Il y a plusieurs actions réalisables grâce à l'écran tactile, mais avant de vous les décrire il faut différencier deux "défilements" différents :
Le défilement vertical ; dans ce mode bébé Mario tombe et il est retenu par trois ballons, dès qu'il entre en contact avec un ennemi il perd un ballon, et si il perd les trois vous avez perdu.

Ensuite le défilement horizontal ; là bébé Mario est sur le dos de Yoshi et ils avancent sur la terre ferme pour, comme dit plus haut, rejoindre la cigogne. Avec votre stylet vous pouvez dessiner des nuages, cela en défilement vertical et en défilement horizontal. Ces nuages peuvent servir à guider bébé Mario dans le premier défilement et Yoshi dans le deuxième. Mais les nuages servent aussi à entourer des ennemis, ou des pièces, ou des objets, pour les mettre dans des bulles et ainsi pouvoir les donner à Yoshi ou à bébé Mario.

En défilement horizontal vous pouvez cliquer sur Yoshi pour le faire sauter et si vous cliquez une fois sur l'écran Yoshi lancera un oeuf dans cette direction. Les oeufs peuvent détruire des ennemis, prendre des pièces ou encore des objets ... Mais attention tout de même ! Votre réserve d'oeufs est limitée et cette limite dépend de la couleur de votre Yoshi. Explication : dans Yoshi Touch & Go tous les modes de jeux se passent comme ça : bébé Mario tombe dans le défilement vertical, Yoshi le rattrape et c'est partie pour le défilement horizontal, plus vous prenez de pièces dans le défilement vertical plus vous avez de chances de faire changer la couleur de votre Yoshi et ainsi augmenter sa réserve d'oeufs et sa rapidité (il y aussi des Yoshis spéciaux mais nous y reviendrons en fin d'article).

Les différents modes de jeux


Dans Yoshi Touch & Go il y a quatre modes de jeu, au début on a accès qu'à deux modes, Standard et Marathon puis on peut débloquer le mode Chrono et le mode Défi.

En obtenant le meilleur score en mode Standard vous débloquez le mode chrono et en obtenant le meilleur record en mode marathon vous débloquez le mode défi. Dans chacun de ces modes le but du jeu est de faire le meilleur score et en cela le jeu est répétitif, Yoshi Touch & Go n'est pas un jeu de plateforme long et très diversifié mais la difficulté est bien gérée et est même corsée : parfois battre un record est plus facile à dire qu'à faire. Premier mode, le mode Standard : Ici le but est simple : faire un maximum de points en défilement vertical pour avoir un bon Yoshi et ensuite faire le plus points possible en défilement horizontal avant d'atteindre la cigogne qui marque l'arrivée.
Deuxième mode, le mode Marathon : Ici le niveau n'a pas de fin, vous parcourez 1000 mètres en défilement vertical puis vous arrivez sur le sol et vous devez parcourir la plus grande distance possible sans vous faire toucher une seule fois, par la suite à chaque fois que vous franchissez 1000 mètres vous passez au Yoshi supérieur, le plus fort étant le Yoshi noir.
Troisième mode, le mode Chrono :Dans ce mode vous jouez contre la montre, vous devez finir le défilement vertical le plus vite possible mais sans oublier de prendre des points pour avoir un bon Yoshi et beaucoup d'oeufs car vous en aurez besoin. Une fois sur le sol, en défilement horizontal, vous poursuivez quatre Magikoopas qui tiennent bébé Luigi en otage, vous devez leurs tirer des oeufs dessus pour le délivrer, n'oubliez pas que vous êtes chronometré.
Quatrième et dernier mode, le mode défi :Le mode défi est à peu près comme le mode marathon, vous devez parcourir la plus grande distance mais attention ! Cette fois le Yoshi que vous aurez à la fin du défilement vertical est définitif, il n'y pas de paliers de 1000 mètres, vous parcourez toujours le niveau avec le même Yoshi. Mais ce n'est pas la seule différence, en effet une difficulté supplémentaire a été ajouté, vous avez du temps ! Et à chaque fois que vous prenez une pièce vous gagnez du temps, quand le temps arrive à zéro, Kamek vous attaque et le jeu s'arrête. Dans ce mode de jeu vous devez donc tenir longtemps mais aussi ne pas oublier de tuer des ennemis et de prendre des pièces.

On voit bien que Yoshi Touch & Go malgré son manque de diversité est très prenant et haletant, et de par sa difficulté assez élevée il est à déconseiller aux enfants trop jeunes. Votre but sera donc de battre des records et Prototype Nintendo DS à pensé a vous en créant Prototype Yoshi Touch & Go ! Vous pourrez y mettre vos records et ils entreront peut être dans le classement !

Les petits secrets


Que serait un jeu sans secrets à découvrir ? Dans Yoshi Touch & Go quand vous obtenez le meilleurs records dans les quatre modes de jeu vous débloquez un mini jeu et aussi la possibilité d'avoir deux Yoshi spéciaux. Il y a en tout quatre Yoshi spéciaux :
Le Yoshi Noir, que vous obtenez en faisant 160 points en défilement vertical ou en parcourant 1000 mètres avec le Yoshi rouge.
Le Yoshi de bronze, que vous obtenez en parcourant 10 000 mètres dans le mode marathon. Le Yoshi blanc, si vous réussissez avec le Yoshi noir, dans le mode marathon, à récupérer trois étoiles (pour en avoir une il faut marquer 100 points). Ce Yoshi a la particularité d'avoir une réserve d'oeufs infinie.
Pour avoir les deux Yoshis qui suivent vous devez avoir les meilleurs scores dans les quatre modes de jeu.

Le Yoshi violet, très rapide, que vous obtenez en faisant zéro points dans le mode Défi en défilement vertical.
Et enfin le Yoshi bleu très clair, qui dispose d'une réserve d'oeufs infinie. Pour l'avoir vous devrez faire zero point au défilement vertical du mode Chrono.

Partagez vos records avec le monde entier !
Détail des notes :
14
Interêt :
Un des premiers jeux utilisant l'écran tactile et le souffle !
12
Durée de vie :
Une durée de vie assez restreinte car c'est un jeu de records.
12
Graphismes :
Des graphismes 2D très colorés et pleins de vie.
18
Jouabilité :
Une jouabilité excellente grâce à une très bonne gestion de l'écran tactile.
14
Sons :
Des jolies petites musiques entraînantes.
15
Verdict :
Si vous aimez vous acharner pour battre des records, ce jeu est fait pour vous. Mais si vous vous attendiez à un long jeu de plateformes passez votre chemin.
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INFOS JEU
Titre : Yoshi Touch & Go
Plateforme : Nintendo DS
Genre : Plates-formes
Editeur : Nintendo
Developpeur : Nintendo
Nombre de joueurs : 1-2
Online : Non
Sortie Européenne : 6 mai 2005
Sortie Niponne : 27 janvier 2005
Sortie Américaine : 14 mars 2005
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