Après un premier essai concluant auprès des joueurs avec Wii Golf, il fallait s'attendre à l'apparition du titre d'EA Sports "Tiger Woods PGA Tour" sur cette plate-forme particulièrement adaptée. Alors ce Tiger Woods vaut-il l'interêt des moins fans du genre grâce à la Wiimote ? Les amateurs de golf trouveront-ils leur bonheur ?
Le Tigre ne change pas
Tiger Woods PGA Tour 07 reste semblable aux épisodes 06 et 07 présents sur les autres plateformes. On y trouve toujours autant de modes, ainsi vous pouvez vous livrer une carrière professionnelle suivant le vrai déroulement d'une saison. Pour les modes de jeux secondaires, un choix phénoménal nous est proposé : un Défi Tiger, des Modes Traditionnels ( Stroke Play, Match Play...) et un nouveau mode Une Balle consistant à utiliser la même balle que votre adversaire jusqu'au trou. La création d'un avatar est également possible et très complète, vous pourrez créer votre avatar virtuel fidèlement et l'utiliser dans les différents modes de jeu. Autant dire qu'il y a peu de chances de séparer ce Tiger Woods de votre Wii, à moins de ne pas adhérer au gameplay dont je viens à parler.
Un gameplay qui laisse sur notre faim
Wii Golf avait fait naître en nous des fortes envies de tâter la balle, mais malheureusement on digère pas ce premier jeu de golf sur Wii. Tout d'abord bien trop axé simulation, on perd un certain plaisir à y jouer. Seuls les passionnés de golf s'y retrouveront totalement, d'autant qu'il y a tout un vocabulaire à comprendre. La jouabilité se révèle être en revanche très simple, même si les connaisseurs gagneront en précision avec la possibilité d'ajouter un effet sur la balle. Il vous suffit de reproduire le geste d'un vrai golfeur : Réaliser tout d'abord un backswing (geste en arrière) puis un downswing (même geste mais en avant) en concordant ces deux mouvements ensemble. La puissance de votre coup tient compte de votre backswing : plus il est haut, plus votre coup est fort, tandis que lors du downswing il faut veiller à garder la Wiimote à plat pour taper la balle droite. Une fois l'effet de surprise et l'excitation redescendus on se rend compte de quelques défauts empêchant cet opus d'en faire un incontournable ! Le jeu souffre d'un manque de précision ainsi que d'une difficulté à jauger la puissance qui vaut bien des petites colères de joueur... Surtout que contrairement à Wii Golf, on ne dispose pas de jauge de puissance et il n'est donc pas simple de réussir parfaitement sa frappe du premier coup.
On a beau frapper à la Wiimote de toute nos forces, il est navrant de constater que notre joueur virtuel n'a repris que 80% de la puissance maximale, ce qui gâche complètement le coup ! Après le swing, le putt, qui contrairement à ce que disent les critiques n'est pas si mauvais, malgré des défauts récurrents. A une dizaine de mètres du trou, il reste difficile de rentrer la balle à cause encore d'une Wiimote trop sensible. Une fois bien approché du putt il n'y a aucune difficulté à finir le coup. L'absence d'une jauge pose malgré tout problème pour le putt, il n'est pas toujours facile de savoir à quelle puissance tirer la balle... On perd ainsi, de temps en temps, un ou deux coups dessus ! Une fois plus proche, une approche idéale vient nous aider et donc tout se passe assez tranquillement. Pour éviter les scores catastrophiques il faudra une concentration optimale (Vive le fun...).
Après un mauvais coup, il faudra évidemment faire recours à d'autres types de coups et de clubs. Au bout d'un bon quart d'heure, on en connaît l'essentiel surtout que l'ordinateur vous aide en choisissant toujours un type de coup et un club adapté. Pour gagner en résultat il faudra tout de même apprendre à gérer soi-même cela car la solution de l'ordinateur n'est pas toujours la meilleure. Gérer les lobs, pitchs, punches se passe comme un swing normal.
Le vide total
Les commentaires ont disparu ce qui laisse vos parties silencieuses... En revanche comme à chaque fois mais je ne cesserai jamais d'assez le répéter : Les musiques nous accompagnant dans les menus sont géniales, toujours du très bon EA ! Il ne faudra pas s'attendre à mieux avec les graphismes basiques, les développeurs n'ont pas fait trop d'efforts. Malgré la reproduction des personnages réussie et la création d'un avatar 100% personnalisable, comme toutes les options disponibles, l'environnement est plutôt laid... mais varié : Entre parcours officiels et décalés on a de quoi s'occuper. EA Sports semble s'appuyer sur l'élément qu'on aimerait bien ne plus constater sur Wii : "C'est un jeu Wii, de toute façon si on achète un jeu c'est pour sa jouabilité". N'empêche que des graphismes soignés ne font pas de mal non plus même sur Wii... Alors messieurs, au boulot pour l'épisode 08 !