Il est indéniable qu'aujourd'hui les jeux de réflexion dans le style du Sudoku où l'on doit compléter une grille en utilisant sa logique sont très appréciés du public. Un
Picross est un jeu du même tonneau puisque l'on doit découvrir un dessin en colorant les cases d'une grille en utilisant les indications données sur le côté de celle-ci. Le Picross n'est pas un jeu nouveau : il était à l'origine connu sous le nom japonais Hanjie et sa création remonte au XVIIIe siècle (on le connait sous encore d'autres noms comme logigraphe ou Pikorosu). Picross DS n'est d'ailleurs pas la première adaptation en jeu vidéo : le Picross a fait ses premiers pas avec
Mario's Picross sorti sur GameBoy en 1995. D'autres jeux ont aussi vu le jour par la suite :
Mario's Picross 2 et
Wario's Picross sur GameBoy ,
Mario's Super Picross sur Super NES.
C'est trop simple, c'est trop bon !
Le principe pour résoudre un Picross est très simple : on doit compléter une grille de taille variable (5 cases par 5, 10 par 10, 15 par 15, 20 par 20 et pour finir 25 par 20). Le but du jeu, pour résoudre la grille, est de découvrir un dessin en colorant les bonnes cases en utilisant les indications numériques devant chaque ligne et chaque colonne. Par exemple si devant une ligne on trouve les chiffres 5 et 2 cela veut dire qu'il y aura un groupe de cinq cases colorées et un groupe de deux cases séparés par une ou plusieurs cases vides. Le principe est le même pour les colonnes, et il est donc possible en réfléchissant un peu de compléter la grille petit à petit.
Comme dans tout jeu de réflexion Picross propose un mode où il faut résoudre toutes les grilles proposées. On dispose dans ce mode de trois niveaux de difficulté : facile, normal et libre. Ces niveaux se distinguent par la taille des grilles proposées mais aussi par les règles, qui peuvent être normales ou libres. Pendant la résolution d'un Picross suivant les règles normales les erreurs sont indiquées et chacune d'entres elles ajoute du temps a notre chrono (cet ajout est doublé à chaque erreur). Notez aussi que si votre temps pour résoudre la grille dépasse les soixante minutes, le Picross ne sera pas validé et la mention « trop lent » remplacera le « bravo » signifiant que l'on a résolu un Picross dans le temps imparti. En mode libre les erreurs ne sont tout simplement pas indiquées.
Ca marche bien en plus !
L'efficacité de l'écran tactile pour ce genre de jeu n'est plus à démontrer et Picross DS ne déroge pas à la règle : compléter une grille est très aisé, c'est d'ailleurs mieux que sur papier. On dispose pour cela de deux outils : un pour colorer les cases et un pour les marquer d'une croix afin de ne pas les remplir par erreur. Un petit bémol tout de même : quand la grille ne dépasse pas les 10 par 10 elle s'affiche entièrement dans l'écran mais une fois arrivé au niveau des 15 par 15 on doit utiliser deux nouveaux outils relativement bien pensés, mais finalement un peu lourds à la longue, pour résoudre nos Picross. Comme la grille n'entre pas entièrement dans l'écran il faut pouvoir zoomer sur celle-ci et la déplacer, d'où les deux "nouveaux outils". Cela peut paraître jouable et ça l'est mais quand on colore une case ou qu'on y met une croix, la grille se centre automatique sur celle-ci et, du fait, il devient difficile de colorer une série de cases d'un seul coup et on préfèrera les colorer une par une pour éviter les erreurs involontaires, ce qui est assez ennuyeux. Mais si l'on passe outre ce détail la jouabilité est parfaite - on peut d'ailleurs toujours jouer avec les boutons.
La cerise sur le gâteau
Mais cela ne s'arrête pas la ! Là ou Picross fait très fort, c'est dans son contenu : en plus du mode normal, Picross DS propose tout un éventail de modes qui le rendent extrêmement complet. Pour commencer un mode dans la lignée des jeux d'entrainement cérébral : des petits défis qui se débloquent au fur et à mesure que l'on joue et dont les résultats sont affichés sur un graphique pour pouvoir suivre nos progrès. Vient ensuite un mode qui donne la possibilité de créer ses propres Picross, on dessine et le jeu fait le reste : notre Picross est prêt à être essayé par d'autres joueurs. Essayé par d'autres joueurs ? Mais pour cela il faut ... oui ! Il faut pouvoir se les échanger et c'est pour cela que Picross DS propose un mode multijoueurs local et un mode qui utilise la connexion WiFi de la Nintendo DS. En local on peut jouer avec quatre autres joueurs dans trois modes de jeu différents : Mot Picross, Dessine moi un Picross et Picross VS. En utilisant la connexion WiFi on peut échanger nos puzzles avec les personnes dont on connait le code ami et on peut jouer contre eux ou contre une personne choisie au hasard dans le mode entier. Notons que le mode multijoueurs online ne propose qu'un mode : le Picross VS où l'on doit résoudre deux grilles avant notre adversaire pour gagner. Et enfin on pourra télécharger des packs de Picross (pour l'instant on peut en télécharger provenant de la version GameBoy du jeu).
Tous ces modes allongent considérablement la durée de vie du jeu et font de lui un incontournable. Picross DS prend place sans problème parmi les meilleurs jeux DS en proposant un défi de taille, une bonne durée de vie et un contenu très complet.