La merveilleuse histoire
Tout commence au Royaume Champignon, ou le professeur K.Tastroff vient d’inventer une machine à remonter le temps, que Peach teste immédiatement en allant visiter le passé. Manque de bol, les Xhampis, des extraterrestres assoiffés de sang en profitent pour aller envahir le passé et bien évidemment, Peach se fait enlever. Mario et Luigi vont devoir la poursuivre dans le temps, mais ils ne seront pas seuls car ils vont s’allier avec leurs ego du passé : Bébé Mario et Bébé Luigi. Vous trouverez aussi Bébé Peach, Bowser enfant et le jeune Papy Champi (contradictoire non ?). Belles aventures en perspective. Mais pourquoi, alors que le passé est dévasté, le présent reste intact ? Eh, on est dans Mario, là, les paradoxes temporels on va laisser ça à Retour vers le futur.
Le merveilleux RPG
Ce jeu est un RPG. Tout bon RPG qui se respecte à des combats au tour à tour, stratégiques. M&L2 ne se respecte pas, il a fallu qu’ils viennent mettre leur grain d’originalité, les coquins. À chaque personnage correspond un bouton de la DS, A et B pour les grands et X et Y pour les petits. En utilisant ces boutons en combat vous pouvez augmenter les dégâts infligés ou diminuer les dégâts reçus. Par exemple, en appuyant sur A juste avant que Mario ne saute sur un ennemi, vous ferez plus de dégâts. Ce système est essentiel car les dégâts infligés en cas d’échec sont minimes ! Les attaques frères du dernier opus sont remplacés par des objets frères, selon le même principe, comme appuyer rapidement sur le bouton du frère qui a la plus grosse boule de feu, toujours pour infliger plus de dégâts.
Le merveilleux coté plateforme
En dehors des combats, ce système existe toujours : un bouton pour chaque personnage, qui effectue différentes actions selon l’environnement, comme sauter, donner un coup de marteau, se rouler en boule, etc… Toutes ces possibilités doivent être utilisées pour avancer, donnant un coté plateforme au jeu. Vous avez déjà vu un RPG « normal » où l’on peut sauter ? Enfin bref. Vous pouvez aussi séparer les deux tandems (grands et petits) pour résoudre certaines énigmes, peu compliquées. Les combats ne sont pas aléatoires sinon vous auriez à combattre en plein milieu d’un saut ! Vous voyez d’abord l’ennemi, puis si vous le touchez vous passez en mode combat. Vous pouvez même lui sauter dessus pour prendre l’initiative et lui infliger des dégâts avant même que le combat ne débute.
La merveilleuse durée de vie… ah non.
Mario et Luigi 2 peut se finir en un peu moins de 20 heures. C’est assez long pour un jeu de plateforme mais c’est assez court pour un RPG. Manque de bol, la partie RPG domine, et on reste vraiment sur sa faim. D’autant qu’il n’y a rien à finir à 100%, sauf si ça vous amuse de récolter tous les objets du jeu en 99 exemplaires et d’être niveau 255... On peut le recommencer une deuxième fois mais alors le plaisir est moindre car on connait déjà les blagues et surprises… Un peu décevant. Cependant il ne faut pas oublier que le jeu reste excellent donc n’hésitez pas, si vous le voyez en promo, vous savez ce qu’il vous reste à faire.