Nintendo-France.com : site non officiel consacré à l'actualité Nintendo
Accueil Actualités Jeux Articles V. Console Partenaires Contacts Forums
NETWORK : Xbox-France | Ssb-France --
Test : Osu ! Tatakae ! Ouendan !
Ambiance incroyable et musiques entrainantes, voici un rythm-game délirant qui vous fera passer de vrais moments de pur fun.
Par William Gautier
Voir les commentaires

Ouuueeeennndaaaaaaaan !!!!


Quand quelqu'un a des problèmes, que sa situation est désespérée et qu'il n'y a aucune solution possible, trois gars apparaissent, costume noir, bandeau rouge, avec un air vraiment sérieux. Ils commencent à l'encourager en dansant (de manière vraiment pas recommandable pour quelqu’un soucieux de sa réputation) sur des airs de J-pop. Et ça marche, la situation est résolue. Hourra pour les Ouendans !

Déroulement du jeu


Voici à peu près l’esprit du jeu. Au lancement d’une partie, on voit d’abord le personnage qui a un gros problème au cours d’une cinématique. Alors il gueule un bon coup et tadam, les 3 types en noir apparaissent et le jeu commence. Ouendan est un Rythm-Game, comme Donkey Konga : des pastilles numérotées apparaissent à l’écran entourées d’un cercle qui se rétrécit et se rapproche de plus en plus vers la pastille. Au moment ou le cercle fait à peu près la même taille que la pastille, il faut appuyer dessus et vous gagnez des points en fonction de la précision de l’instant. Parfois les pastilles forment une chaîne, et il faut les toucher dans l’ordre de leur chiffre, toujours en respectant le cercle concentrique. Il y a aussi les « traits », deux pastilles reliées par un chemin qu’il faut suivre avec le stylet, et les « cercles », qu’il faut tourner le plus vite possible dès leur arrivée à l’écran, histoire de bien bousiller votre écran. Tout cela faisant augmenter votre barre de rythme ou la faisant baisser si vous ratez tout. Si elle est vide, c’est game over.

screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 863screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 866screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 868

Et c’est tout ?


Oui. N'est-ce pas avec un système de jeu simple qu’on retrouve les meilleurs jeux ? Mais avouons que, les pastilles qui apparaissent et rien d’autre, ça fait un peu maigre. Heureusement il y a le point fort du jeu : l’ambiance. N’y allons pas par quatre chemins, qui mènent tous à Rome, dans Ouendan, elle est complètement déjantée. Les dessins et les cinématiques sont faites façons manga avec des cases et des bulles. Pendant le jeu vous pouvez voir, les trois compères (en 3d !) en train de danser/de manger la moquette (selon vos résultats) sur l’écran inférieur, et le personnage qui a des ennuis, qui pète la forme/qui rate tout sur l'écran supérieur. Un Game Over et le personnage est étalé par terre, avec projecteurs et doigts pointés sur lui : la honte. Il y a aussi les scènes intermédiaires, phase de repos, dans lesquelles vous voyez le personnage avancer un peu plus vers son but, ou pas. Par exemple, le cuisinier qui vient de nettoyer son restaurant pour attirer les clients verra la porte de son magasin s’ouvrir, et si vous avez réussi précédemment, ce sera un homme d’affaires qui entrera, sinon, un chat, qui se moquera de lui. Mais cela n’influence que le score, pour gagner il suffit de survivre jusqu’au bout de la chanson.

screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 872screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 873screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 862




La musique !


À propos des chansons, pas du tout connues chez nous, elles sont très bien, mais pas du tout variées. En fait on ne retrouve quasiment que de la J-pop ou du J-rock : On aime, ou pas. Sachez cependant qu’elles correspondent toujours au thème du niveau, (vous ne trouverez pas de rock dans une histoire d’amour) et qu’elles sont vraiment entraînantes.

Ce serait bien d’avoir une troupe de Ouendans pour bien réussir tout ce qu’on entreprend hein ? Et bien c’est possible ! Ouvrez bien grand votre fenêtre et criez "Ouendan !". Oh non, attendez, ils ne sont disponibles qu'au Japon...

Seulement au japon ?!


Eh oui. Ouendan, par son ambiance typiquement japonaise, ne sortira jamais ailleurs. ElectroPlankton est peut-être sorti ailleurs mais celui-la n’y ira pas. Il faudrait changer les musiques, traduire, changer certains cotés des histoire… Et même, ce serait pas rentable. Mais ne vous inquiétez pas, inutile de savoir parler japonais pour y jouer : Les histoires sont très compréhensibles, un peu comme un film muet. Les menus seront appris par cœur dès les 20 premières minutes du jeu et tout est très compréhensible. Si vous aimez les rythm-games et que vous pouvez importer, ne soyez pas effrayés par la barrière de la langue.

screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 871screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 870screenshot Osu ! Tatakae ! Ouendan ! 869
Détail des notes :
14
Interêt :
Ce jeu est un très bon rythm-game, mais il manque d'un peu de variété au niveau des musiques. Ceux qui n'aiment pas la J-Pop ne seront pas content.
15
Durée de vie :
15 niveaux, 4 difficultés, mode multi, hi-scores. Essayez le mode Insane, vous allez mettre des mois avant d'en venir à bout.
14
Graphismes :
Les Ouendans sont en 3D assez bien modélisée et les cinématiques et autres scènes sont en style manga. Ce n’est pas un point important pour le type de jeu, et pourtant c’est pas moche du tout.
16
Jouabilité :
Il vous faudra passer par le tutorial, sous peine de ne pas savoir ce qu’il faut faire. Après cela, c'est très intuitif si l'on suit le rythme.
17
Sons :
La qualité de la musique est excellente ! Les sons rendent vraiment très bien sur DS !
17
Verdict :
Ouendan est un excellent rythm-game à l'ambiance déjantée ! Ruez vous sur les magasins d'import !
Laisser un commentaire :
Vous devez être membre de Nintendo-France et vous devez être loggé pour pouvoir laisser un commentaire.
Les commentaires :
Sscrew Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 30-06-2007 à 10:19
C'est donc ce a quoi va ressembler elite beat agents ?
Page(s) : 1
INFOS JEU
Titre : Osu ! Tatakae ! Ouendan !
Plateforme : Nintendo DS
Genre : Musique
Editeur : Nintendo
Developpeur : iNiS
Nombre de joueurs : 1-4
Online : Non
Sortie Européenne : Non renseignée
Sortie Niponne : 28 juillet 2005
Sortie Américaine : Non renseignée
LES DERNIERS ARTICLES
Test : Soul Bubbles
Test : Wii Fit
Test : Top Spin 3
Test : 1 contre 100
Test : Manhunt 2
Test : Brain Assist
Aperçu : Mario Kart Wii
Aperçu : Bully
Tous droits réservés, Prototype Network 2004-2008 | Prototype Network est déclaré a la CNIL sous le numéro : 1119134