Il manquait ce genre de jeu à la Wii. Un bon vieux jeu d'arcade ! Wiimote ou Zapper en main, menez à bien vos missions en dégommant tous les ennemis que vous verrez mais en prenant garde à ne pas tuer des otages innocents. Le principe est simple et de toute façon il n'est qu'un prétexte à des parties endiablées et haletantes : votre personnage se déplace et vous tirez, pour recharger vous tirez hors de l'écran ... Comme au bon vieux temps !
Le mode principal de Ghost Squad est le mode arcade : vous choisissez une des trois missions proposées et vous tentez de la boucler avec succès. Dit comme cela il semble bien que le jeu soit court et répétitif, mais pas du tout ! Dans chaque mission vous aurez régulièrement à choisir le chemin à prendre et à essayer de nouveaux scénarios possibles. Le niveau des missions augmente au fur et à mesure de vos succès : ce sont les mêmes environnements, mais les ennemis sont plus coriaces et de nouvelles bifurcations au scénario s'offrent à vous. De plus vous gagnez de l'expérience en jouant, obtenez différents grades, de nouveaux costumes et de nouvelles armes. Bien sûr la difficulté va croissant mais vous aurez à votre disposition tout un arsenal dévastateur. Vous n'aurez besoin que de deux touches pour jouer : tirer et action. Car parfois vous devrez désamorcer des bombes, libérer des otages ou battre des ennemis au corps-à-corps. On le constate : plus c'est simple plus c'est addictif.
Viser est facile : on peut facilement enchainer les ennemis et se sentir puissant. Oui, c'est fichtrement efficace et défoulant ! Les ennemis sont très nombreux et arrivent de partout. C'est d'ailleurs là qu'on voit le côté arcade : quand six d'entre eux sortent d'un petit hélicoptère ou de derrière un fauteuil on peut se demander comment cela est possible ou s'ils ont des notions clownesques. Mais cela n'enlève rien à la vitesse et la joie toute simple d'avaler rapidement les phases de shoot. Dans la jungle ou dans Air Force One vous serez tenté de revenir vous faire une petite partie histoire de battre votre meilleur score. Car le but de ce jeu est de battre son record, encore et toujours, c'est pour cela qu'on a la possibilité d'envoyer son meilleur score sur Internet pour faire partie d'un classement mondial.
Graphiquement le jeu n'est pas spécialement beau mais la constance de l'action et sa fluidité font vite oublier ce petit détail insignifiant. L'action est soutenue, les ennemis se déplacent bien et meurent naturellement. Les cinématiques sont très courtes entre les phases de shoot, elles n'apportent pas grand chose puisque ça n'est pas ce que l'on cherche avec ce jeu. On peut d'ailleurs les ignorer. Niveau son c'est très arcade et dynamique avec les bruits de coup de feu qui sortent de la Wiimote, on dira ce qu'on voudra mais c'est tout même immersif d'entendre ses propres tirs au niveau de ses oreilles.
Pour finir le jeu propose aussi deux autres modes de jeu : un mode entrainement dans lequel on devra tirer sans utiliser de mire et un mode «mini-jeux». Et là on peut dire que le nom est mal choisi. Ce mode vous offre la possibilité de jouer les missions terminées en mode arcade avec vos amis et ce jusqu'à quatre joueurs simultanément. Je pense que ça n'a rien d'un mini-jeux, pas vous ? Petit touche amusante : durant ce mode on pourra activer des modifications artistiques dans les niveaux : par exemple « ninja » où tous les personnages sont habillés en ninja et où les armes sont remplacées par des shuriken.