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Test : Jump Ultimate Stars
Vous rêviez d'un jeu de combat mettant en scène vos personnages de manga préférés ? Mais vous vouliez aussi pouvoir jouer en ligne ? Alors Jump Ultimate Stars est fait pour vous.
Par Thomas Castel
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Il y a des jeux comme ça - et Jump Ultimate Stars en fait partie - , des jeux dont on voudrait qu'ils sortent en France. Mais non, ils ne sortiront jamais. C'est donc armé d'une traduction et de mes connaissances inexistantes dans le japonais que je me lance dans Jump Ultimate Stars. Avant de commencer je tiens à préciser que je ne possède pas Jump Super Stars et que je n'y ai jamais joué.

Jump Ultimate Stars est un jeu de combat mettant en scène un très grand nombre de personnages de manga et c'est d'ailleurs pour ça qu'il ne sortira jamais en France ; si au Japon tous les mangas présents dans le jeu ont des licences Jump ça n'est pas le cas en France. Vous avez bien compris, c'est inévitable, si vous voulez ce jeu vous devrez l'importer ; ne vous inquiétez pas, le prix n'est pas un obstacle puisque le cours actuel de l'euro permet d'acheter un jeu à 46$ aux alentours de 34€.

Un jeu de combat donc mais un peu particulier : Vous combattez en utilisant des decks, un deck est constitué de 20 cases et vous devrez les remplir avec des komas (cartes en japonais). Il y a trois sortes de komas : les komas jouables (les personnages quoi) qui utilisent 4 cases ou plus, les komas de soutien qui, eux, utilisent 2 ou 3 cases (ce sont des personnages mais ils ne sont pas jouables, vous les invoquez et ils utilisent leur pouvoir spécifique contre l'adversaire) et enfin des komas d'aide de 1 case qui doivent être assignés à un koma jouable pour augmenter ses capacités (il y a par exemple des komas de force, de soin ...). Construire son deck est donc une étape très importante et très prenante du jeu, il faut bien choisir ses cartes pour essayer de construire l'équipe la plus puissante et, généralement, l'équipe qui contient les personnages que l'on préfère. Il y a cependant une règle : un deck doit forcément contenir au moins un koma jouable, un koma de soutien et un koma d'aide sinon il ne sera pas valide et vous ne pourrez pas jouer avec.

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Tout d'abord il faut faire son deck mais tout n'est pas si simple, tous les personnages ne sont pas accessibles dès le début du jeu : il faudra les débloquer dans le mode Galaxy (mode histoire du jeu, nous y reviendrons après). En effet en réalisant les missions proposées par le mode Galaxy vous débloquez des personnages et gagnez des gemmes. Un personnage débloqué ne l'est qu'en version une case mais vous pourrez ensuite utiliser vos gemmes (de différentes couleurs) pour acheter les évolutions des personnages dans le magasin. J'ai un koma de 1 case, je paye, j'ai accès au koma de 2 cases, je paye pour avoir accès au koma de 3 cases, etc ... Evidemment tous les personnages ne sont pas jouables et vous ne pourrez, par exemple, que les débloquer jusqu'au koma 3 cases. Plus les komas prennent de cases plus ils sont puissants, la limite étant 8 cases et seuls certains komas peuvent atteindre ce niveau. Il y a un très grand nombre de personnages à débloquer et cela devient très vite prenant : au début on essaye de jouer pour débloquer son personnage préféré puis on commence à saisir les subtilités du jeu et on veut débloquer un koma d'aide particulier, et on finit par essayer de tout débloquer.

Une fois son deck constitué on peut combattre (au début du jeu on dispose d'un deck pré-fait pour les premières missions). Il y a plusieurs sortes de combats : aux points, celui qui fait le plus de KO gagne, les combats avec des pièces (celui qui ramasse le plus de pièces gagne) et le match à mort (le dernier survivant gagne). On peut avoir jusqu'à trois adversaires pour une ambiance très Super Smash Bros. Pendant un combat on peut effectuer 2 sauts d'affilée (comme dans Super Smash Bros) et même trois si on a assigné le bon koma d'aide à son personnage (on peut avoir plusieurs personnages jouables dans son équipe et switcher entre eux à tout moment). En plus de sauter on peut effectuer des attaques puissantes, des attaques normales et des attaques spéciales (elles sont limitées en nombre mais elles se rechargent au cours du combat).

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Comme dans Super Smash Bros appuyer sur X et avant plus X ne fera pas la même attaque, l'aspect technique du jeu n'est pas basé sur les longues combinaisons de touches mais simplement sur l'esquive, le fait d'attaquer au bon moment et de combiner intelligemment les attaques ; on peut même combiner les attaques spéciales des personnages de notre deck. Il y a aussi quelques objets : ils inversent nos mouvements, nous rendent aveugle ou encore nous forcent à courir, et aussi de la nourriture qui redonne de l'énergie. Les combats sont follement bordéliques : ça part dans tous les sens et ça clignote de partout et malgré quelques ralentissements, techniquement, le jeux tient parfaitement la route et une fois la prise en main effectuée c'est un vrai régal, à la fois technique et bourrin.

Mais on combat où ? Premièrement il y a le mode Galaxy. Dans ce mode vous devrez remplir des missions sur le thème d'un manga : dans chaque galaxie vous avez des planètes et remplir tous les objectifs de chaque planète débloque la planète boss (avec des missions un peu plus dures) : après l'avoir finie vous avez accès à d'autres planètes pour débloquer encore plus de personnages.

Il y a ensuite le mode Arène qui contient plusieurs sous-modes : le mode ranking (vous combattez contre les decks pré-faits du jeu ou les decks gagnés en Wi-Fi). Il y a trois sortes de matchs différents (ceux cités plus haut) : vous en choisissez un, vous faites vingt combats (avec possibilité de sauvegarder) avec une difficulté croissante et à la fin si vous êtes premier vous gagnez des gemmes. Dans le mode Arène il y a aussi un mode pour refaire certaines missions du jeu et tenter de s'améliorer, un mode bataille pour se battre contre des personnages contrôlés par le jeu et cela sans enjeux et enfin vous pourrez évidement combattre contre vos amis grâce au mode Wi-Fi.

Il y a cependant une nouveauté de taille : avec Jump Ultimate Stars on a la possibilité de jouer en ligne contre des japonais en mode recherche (souvenez-vous : le jeu ne sort qu'au Japon) et là le jeu souffre de quelques ralentissements dûs à la distance ; mais on peut aussi jouer contre des européens si on connait leur code ami, on créé une partie,on choisit les règles, ils la rejoignent et ça roule ! Plus de ralentissements ou presque (les quelques ralentissements classiques du jeu), c'est ce mode de jeu qui rend Jump Ultimate Stars encore plus attrayant.

Pour finir on peut dire que l'achat de Jump Ultimate Stars se justifie vraiment : c'est un jeu qui vous prendra beaucoup de temps, ne serait-ce que pour débloquer tous les personnages et ainsi pouvoir créer le deck ultime, mais aussi pour devenir le plus fort et participer aux tournois qui sont organisés sur le Net.

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Détail des notes :
18
Interêt :
Du fun, de la technique, voilà comment résumer Jump Ultimate Stars. Ce jeu est vraiment un incontournable pour les fans de mangas mais aussi pour les amateur de jeu de baston à la sauce Super Smash Bros. Et l'importer vous coûtera moins cher que d'acheter un jeu en magasin, alors pourquoi hésiter ?
17
Durée de vie :
Finir le jeu, j'entends par là arriver à la dernière galaxie est assez aisé ; toutefois le finir à 100% est vraiment une autre paire de manches du fait des nombreux niveaux et personnages secrets à débloquer. Vient s'ajouter à cela un mode Online de bonne qualité et un mode Ranking qui vous tiendra en haleine quelques heures pour vous améliorer et gagner des gemmes.
14
Graphismes :
C'est très propre et surtout très coloré. On reconnait facilement chaque personnage du jeu. Les décors sont peut-être un peu pauvres en effets et un peu vides mais l'action est assez dense pour que l'on passe outre ce détail.
18
Jouabilité :
C'est très bon : les personnages réagissent relativement bien et on arrive à effectuer de bons enchainements après seulement quelques heures de jeu.
12
Sons :
Les bruitages sont simplistes : ils rappellent les anciens jeux d'arcade. Et les ambiances sonores ne sont pas vraiment dynamiques.
17
Verdict :
Jump Ultimate Stars est tout simplement un must-have. Si il vous tente ne serait-ce qu'un petit peu, n'hésitez pas et foncez l'acheter.
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Les commentaires :
Iwazaru Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 06-05-2007 à 10:11
Reste plus à attendre qu'il sorte dans une langue latine
Page(s) : 1
INFOS JEU
Titre : Jump Ultimate Stars
Plateforme : Nintendo DS
Genre : Combat
Editeur : Nintendo
Developpeur : GANBAR!ON
Nombre de joueurs : 1-4
Online : Oui
Nombre de joueurs online : 1-4
Sortie Européenne : Non renseignée
Sortie Niponne : 23 novembre 2006
Sortie Américaine : Non renseignée
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