Cette introduction succincte et cette magnifique image d'article témoignent vraisemblablement d'un problème de cohésion au sein de l'équipe de développement de ce jeu. Réalisé pour les cinquante ans d'un sport pratiqué majoritairement aux Etats-Unis, à savoir le Ultimate Frisbee, ce jeu n'est en réalité qu'une pâle imitation de jeu vidéo. Si.
Va chercher !
Tout commence au menu principal, où ce ne sont pas un, mais bien deux jeux qui vous sont proposés, véritablement différents. Entendez bien deux jeux différents, mais toujours de frisbee. La galette de plastique sera bien malmenée au travers des matches d'Ultimate Frisbee, ainsi que de golf. Prenons tout d'abord comme exemple le golf. Un entraînement nous permet de nous familiariser avec les commandes. Essayez donc d'imaginer un jeu de golf dans lequel le dénivelé du sol n'a plus d'importance. Dès le départ, notre joueur est seul avec lui même (et son frisbee) sur le terrain. Un curseur se déplace pour signaler l'endroit d'atterrissage de l'engin. Il faut donc acheminer le palet de plastique jusqu'à l'arrivée, comme au vrai golf. Cependant, il y a certains problèmes : le jeu n'est absolument pas intuitif. Je m'explique : tout d'abord le joueur ne peut pas choisir la portée maximale du frisbee, en cela résulte donc en un problème de précision affolant lorsque l'on s'approche de l'arrivée. En appuyant sur A, on déclenche une barre de puissance qu'il faut arrêter à l'endroit voulu, puis après une autre pression, c'est une flèche d'effet qui se meut de gauche à droite histoire de rajouter de l'imprécision dans le tir. On se demande pourquoi les développeurs se sont obstinés à recréer des vrais décors de terrains de golf tant il n'y a aucun impact des différentes surfaces du sol sur le gameplay. A cela rajoutez que le jeu est infâme graphiquement, et l'on obtient un des pires titres de sport, imprécis, inintéressant, et moche donc.
Rapporte !
Ah mais mon bon monsieur, je vous ai bien précisé au début que la cartouche contenait deux jeux ! Alors vous qui croyiez avoir passé le pire, accrochez-vous. Car voici Ultimate Frisbee ! Le principe de ce sport ? Un match acharné entre deux équipes de quatre joueurs qui vont s'envoyer un frisbee jusqu'à passer les limites du camp adverse, un peu comme le rugby. Cependant là, il faut vraiment dire que j'ai rarement vu un titre aussi insipide et limité. Même
Harlem Globetrotters World Tour serait presque égalé dans la moisissure du gameplay. Expliquons le déroulement d'une partie : les quatre joueurs de chaque équipe sont sur leur ligne de départ, à la limite de leur zone. Au coup de sifflet (que l'on n'entend pas), le joueur en possession du frisbee l'envoie loin, histoire que l'autre équipe s'en empare (allez comprendre). L'équipe qui récupère donc le précieux artefact doit se l'envoyer jusqu'à la zone adverse. Rien de bien méchant, seulement une fois encore les codeurs se sont bien amusés. Ils ont réussi à rendre la chose lourde et chiante. Car voyez vous, lorsqu'un joueur attrape le frisbee, selon les règles il ne peut plus bouger tant qu'il ne l'a pas passé à un de ses collègues, mais ceux-ci sont bien souvent trop idiots pour aller se placer vers l'avant du terrain, histoire de grapiller quelques mètre sur les adversaires ! Dans une période de dix secondes, le joueur doit s'être débarrassé du frisbee en appuyant sur A, jouant du destin puisque le joueur qui recevra l'objet est désigné au hasard. Une fois en l'air, on contrôle le joueur réceptionneur, qui devra se placer sous la croix de réception avant de recommencer le cycle infernal d'immobilisation. Mais tout n'est pas si simple ! En effet, les développeurs ont encore fait des leurs, en implémentant seulement deux diagonales sur quatre, rendant les déplacements vers le haut aussi rigides qu'une règle en fer. Les matches n'ont aucune limite de temps, et seule une perte du frisbee fera passer la galette de plastique à l'autre équipe. Et bonus de la gloire, si une équipe marque, elle remontera tout le terrain les bras en l'air. Non, on ne peut pas le passer, il faut voir ces mollusques se diriger vers leur ligne de départ.
Bon chien !
Alors vous l'avez compris, ce jeu n'est qu'un ramassis d'erreurs de gameplay, de laideur cauchemardesque, et par dessus tout, de manque d'interêt indéniable. Dois-je comparer le prix d'un jeu DS avec celui d'un vrai frisbee ? Une vraie honte, dégoûtant presque du mot frisbee à tout jamais.