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Test : Tingle voit la vie en rose à Rubis Land
Kooloo limpah ! Nintendo s'est enfin décidé à sortir ce jeu en Europe ! Devenez avare et fourbe avec Tingle !
Par Thomas Castel
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Oyez, oyez, joueurs ! Vous avez aimé Tingle et ses apparitions historiques dans plusieurs volets de la saga des Zelda ? Non ? Eh bien c'est dommage, car cette fois il a droit à son propre jeu. Pour ceux qui ne connaitraient pas le personnage, Tingle est un célibataire de 35 ans, feignant, cupide et accessoirement doué pour dessiner des cartes. Alors comment, me direz-vous, intégrer un tel personnage dans un jeu ?

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Lorsque l'histoire commence, on trouve un Tingle en train de paresser chez lui – un petit clin d'oeil aux Zelda – qui se redresse sur les ordres d'une voix mystérieuse lui enjoignant de se rendre à la source Ouest. Une fois rendu sur place, vous ferez la connaissance de Pépe Rubis, un étrange personnage dont la tête se trouve être en forme de rubis. Ledit Pépé Rubis va vous proposer quelque chose d'exceptionnel : il vous offre la possibilité de rejoindre Rubis Land ! Une fois que vous aurez accepté, après avoir entendu Pépé Rubis vous vanter les mérites de ce merveilleux endroit, il vous donnera votre costume ridicule d'Elfe qui a fait la renommée de Tingle (ou pas). Suite à quoi Pépé Rubis vous demandera de jeter des rubis dans la source d'où il est apparu. Il convient maintenant d'expliquer plusieurs points importants : tout d'abord les rubis de Tingle lui sont vitaux, si vous n'avez plus de rubis sur vous c'est la fin de la partie. Autre point important : dans ce jeu tout se paye ! A la moindre occasion on essayera de vous prendre vos précieux rubis et c'est là que ça se complique, car pour pouvoir atteindre Rubis Land il vous faudra abreuver la source en rubis.

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Le jeu se déroule de la manière suivante : au début du jeu vous n'aurez accès qu'à un seul lieu : la prairie du coin. Il vous incombera de la parcourir et de récolter le plus de rubis possible. Dans cette première partie du jeu vous apprendrez d'abord à vous battre : rentrez dans un ennemi et vous vous battrez avec lui. Le combat sera figuré par un nuage de poussière, vous pouvez bien sûr le déplacer et intégrer d'autres ennemis dans votre combat. Vous devrez ensuite essayer de toucher vos ennemis dans le nuage sans toucher Tingle pour les battre. Vous perdrez évidement des Rubis au court du combat. Après votre premier combat vous rencontrerez une drôle de vieille dame qui vous donnera la carte de la prairie du coin et qui vous proposera de vous payer pour l'aider à la compléter. Votre but sera donc de compléter la carte pour avoir des rubis, et ensuite d'aller en jeter dans la source. Si la source reçoit son content de rubis, alors une magnifique tour en jaillira et y grimper vous permettra d'atteindre d'autres lieux encore inexplorés. Nous tenons donc là le principe de base du jeu : Trouver des rubis, abreuver la Tour qui, en grandissant, vous donnera accès a d'autres niveaux et donc à d'autres trésors à trouver.


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Bien évidemment le jeu ne se résume pas à ça. Il vous faudra certes cartographier les différents lieux que vous visiterez mais vous aurez aussi à remplir différents objectifs et parcourir des donjons pour gagner moult rubis scintillants. Et c'est là que le bât blesse, car comme je le disais plus haut, tout se paye. Si vous parlez à un personnage, il vous demandera des rubis pour la moindre information. Petite subtilité : il vous demande des rubis oui, mais il ne vous dira pas combien. A vous de donner ce qui vous parait juste. Si vous ne donnez pas assez il refusera de vous donner l'information mais prendra quand même vos rubis, et si vous donnez trop, tant pis pour vous. Pareillement pour entrer dans un donjon vous devrez payer. Vous serez donc pris entre deux feux, d'un côté vous devrez donner des rubis à la tour et de l'autre on vous demandera des rubis de toute part. Malgré vous le jeu vous rendra avare. Le moindre rubis perdu vous fera grincer des dents et, à l'inverse, un simple rubis gagné vous fera briller les yeux.

Saviez-vous que Tingle cuisinait ? Maintenant oui. Vous disposez chez vous d'une marmite qui vous permettra de préparer de délicieuses recettes allant de la potion de soin au cocktail explosif. Battre des ennemis n'apporte pas seulement des rubis, cela vous apportera aussi différents ingrédients à intégrer dans vos mixtures. Certaine recettes seront indispensables pour résoudre certaine énigmes, et pour acquérir une recette vous disposez de plusieurs moyens : soit la trouver (dans un coffre par exemple) soit la demander aux personnages, et là il vous faudra payer. Bienvenue dans le monde réel. J'ai parlé de potion de soin mais la vie de Tingle est figuré par des rubis alors à quoi servent-elles ? En fait dans ce jeu vous aurez aussi la possibilité d'enrôler un compagnon qui pourra vous aider dans votre quête, toujours avec la même méthode : vous proposez des rubis et il accepte ou non. A vous de juger de sa valeur avec son apparence, car rien d'autre ne vous indiquera sa force avant de l'avoir engagé. Qui a dit que la couverture ne faisait pas le livre ?

Finir Tout nouveau tout beau, Tingle voit la vie en rose à Rubis Land ne sera donc pas chose aisée car la difficulté va croissant et le nombre de rubis à payer vous donnera des sueurs froides. Mais nous avons tout de même affaire à un très bon jeu.
Détail des notes :
18
Interêt :
Un jeu original ! J'oserais même dire "enfin" ! Une quête assez longue, une histoire bête mais distrayante additionnée à de nombreux clins d'oeil aux Zelda, Tout nouveau tout beau, Tingle voit la vie en rose à Rubis Land vous comblera sûrement.
17
Durée de vie :
On est tout de suite pris au dépourvu par l'avarice des protagonistes du jeu. Le jeu est assez difficile, comptez plus d'une vingtaine d'heures pour arriver au bout.
15
Graphismes :
C'est très propre et très coloré. Les décors sont très détaillés et originaux. Le jeu a été très soigné de ce côté là.
15
Jouabilité :
On déplace Tingle avec ses flèches directionnelles, le reste se fera avec le stylet. Les menus sont simples et bien pensés. Rien à redire.
10
Sons :
Les bruitages sont sommaires et on notera l'absence de musiques d'ambiances. Dommage.
15
Verdict :
Tout nouveau tout beau, Tingle voit la vie en rose à Rubis Land est vraiment un bon jeu. Une bonne durée de vie et un plaisir de jouer bien présent en font un indispensable.
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Les commentaires :
FloB Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 04-10-2007 à 19:31
Saillant ce costume vert.
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 04-10-2007 à 22:32
Moi celui que j'aime, c'est Toutoutingle.
Mr Wolf Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 05-10-2007 à 15:21
Oh il est si mignon... Et tellement inutile à la fois.
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 05-10-2007 à 20:33
Si tu lui donnes des os, il rapporte des rubis. Des plutot gros rubis.
Mr Wolf Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 06-10-2007 à 15:18
Tu parles, c'est une loterie à deux balles. J'ai beau lui filer des os, soit il ramène rien, soit il ramène 20 pauvres rubis. Et puis les os, j'en ai besoin pour autre chose moi !
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 15-10-2007 à 22:00
Euh sincérement, pour quoi d'autre ? Parceque au bout d'un moment, les Tingle Fireworks qui se vendent à 22 rubis pour 3 os, c'est pas terrible. Alos que mon chien m'a déjà rapporté un rubin argent qui valait quelquechose comme 200 rubis. En plus, plus tu lui en donnes et plus il te rapporte des gros rubis.
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INFOS JEU
Titre : Tout nouveau tout beau, Tingle voit la vie en rose à Rubis Land
Plateforme : Nintendo DS
Genre : Action - Aventure
Editeur : Nintendo
Developpeur : Nintendo
Nombre de joueurs : 1
Online : Non
Sortie Européenne : 14 septembre 2007
Sortie Niponne : 2 septembre 2006
Sortie Américaine : Non renseignée
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