La série des SSX a su s’imposer comme référence du genre grâce à sa réalisation excellente et son ambiance plutôt déjantée. Alors que nous comptons sur les doigts d’une main les titres qui en valent la peine sur Wii, les questions principalement posées par nos lecteurs se centreraient plutôt sur la maniabilité et la réalisation, c’est pourquoi, nous allons les développer plus particulièrement.
Mais avant tout, parlons rapidement du concept et du contenu :
Comme tous les SSX, vous devrez arpenter les pistes de 3 montagnes, ceci à l’aide de votre snowboard ou de vos skis. Le but est de débloquer les 3 pics afin d’avoir accès à toutes les pistes tous les concours et tous les défis regroupant les disciplines suivantes : course, Halfpipe, Slopestyle, Bigair et Freeride. Sachez que vous vous déplacerez librement sur les 3 pics et vous choisirez d’entamer votre course ou autre quand bon vous semble, les défis sont cachés dans ces 3 pics, ce sera à vous de les trouver et de les gagner en vous promenant tranquillement. Les concours peuvent êtres lancés via le menu, et ils regroupent plusieurs épreuves qu’il faudra gagner pour vous faire remonter dans le classement général. Gagner l’ensemble de ces épreuves et défis vous permettra d’améliorer vos caractéristiques, débloquer de nouveaux personnages ou gagner de jolis artworks. Bref, ceux qui connaissent la série ne seront pas surpris, surtout quand ils se rendront compte que certaines pistes ont étés reprises des anciens opus…
Parlons plus en profondeur de la maniabilité :
La Wii inquiète bon nombre d’entre vous à cause de sa maniabilité si différente et si critiquée à tort par les professionnels uniquement… sachez que ce SSX se démarque principalement par sa maniabilité plus immersive et vraiment très jouissive.
Même s’il vous faudra peut-être une heure pour assimiler toutes les subtilités du gameplay, vous serez par la suite totalement comblé par cette nouvelle façon de contrôler les riders . Le stick directionnel permet de contrôler à 50% le rider, tandis que le Nunchuk s’occupe des 50 autres. Plus simplement, vous freinez ou tournez délicatement avec le stick et vous accentuez l’effet donné avec un même geste du Nunchuk dans la même direction. Vous sautez d’un simple geste vif du Nunchuk vers le haut, et vous faites vos grabs en maintenant le bouton B appuyé tout en inclinant le Nunchuk dans une direction choisie, sachant que chaque direction provoque un grab différent. La Wiimote va nous servir à réaliser les rotations lors des sauts, donnez un coup de Wiimote dans la direction souhaitée pour établir des rotations verticales ou horizontales, ce qui vous permettra des créer des figures dignes d’un SSX. Lors des grinds, vous serez également amené à utiliser la reconnaissance de mouvement du Nunchuk pour tenir l’équilibre. Bref, le tout répond parfaitement bien mais il va falloir être patient avant de maîtriser totalement l’engin sans s’emmêler les pédales, ensuite vous pourrez vous lancer dans les Ubertricks (figures de « malade »).
Pour ceci vous serez amené à réaliser des signes divers et variés tel qu’un Z avec le pointeur de la Wiimote lorsque vous serez en l’air tout en maintenant le bouton A appuyé. Facile à dire mais pas à faire ! Vous sentirez une grande satisfaction lorsque vous maîtriserez ces Ubertricks qui vous permettront d’éclater des records de points lors de vos sessions de Freestyle.
Une réalisation satisfaisante :
EA Big nous a pondu un jeu quasi parfait au niveau de la maniabilité, mais nous pouvions craindre un jeu aux graphismes current-gen. Rassurez-vous, même si ce SSX ne casse pas des briques, il est bien plus beau que ses prédécesseurs, ceci est d’autant plus remarquable lorsque vous possédez une TV HD et un câble YUV compatible Wii. On notera tout d’abord les textures de la neige bien plus fines qu’auparavant, des effets de blur très sympa et des riders bien modélisés.
On retrouvera une multitude d’effets très réussis tel que l’écrasement de la neige sur l’objectif de la caméra, une multitude d’étoiles luisantes causées par les cristaux de la neige et le soleil s’y reflétant, des effets de vent violent relevant la neige de son tapis blanc, des gerbes de neige qui s’envolent derrière le snowboard, ou les habits du rider qui s’enrobent de neige lors des chutes, le tout dans un graphisme plutôt cartoon très réussi. Niveau animation on n’est pas en reste, avec des mouvements ultra fluides qui réagissent parfaitement aux imperfections des pistes. Mention spéciale lors des descentes à ski qui sont particulièrement réussies et très proches du style réel des skieurs freestyle/freeride.
Pour le reste...
La durée de vie est quant à elle très proche des précédents opus, on reste accroché au titre suffisamment longtemps pour terminer une carrière alors que les plus acharnés d’entre vous se laisseront tenter par une nouvelle partie avec un autre personnage voire avec tous les personnages… Le mode multijoueurs quant à lui n'augmentera que légèrement la durée de vie puisque le jeu n’est jouable qu’à deux simultanément ou à 4 au tour par tour et aucun mode en ligne n’est disponible, bien évidemment.
En conclusion :
Il est logique que l’intérêt de ce titre réside principalement dans son gameplay qui redonne un nouveau souffle à une série qui a évité le grand saut dans la spirale infernale des suites interminables et lassantes. Ce SSX sera d’autant plus intéressant si vous n’avez jamais goûté à la série, et sachez qu’à mon avis, il s’agit du meilleur de la série.
Nous savons qu’EA cherche à réaliser des jeux exclusifs à la Wii, SSX Blur est le premier de cette longue série de softs développés par la société si mal aimée EA, cela dit, avec de tels efforts, nous ne pouvons qu’espérer du bon pour la suite. Ubisoft n’a qu’à bien se tenir...