Qui n'a jamais regardé une seule fois Fort Boyard ? Personne évidemment. Donc vous connaissez tous le principe immuable et international du jeu : une équipe doit d'abord récupérer des clefs en réalisant diverses épreuves, puis trouver des indices et enfin trouver le mot caché derrière ceux-ci.
Cric crac, on passe à l'attaque !
Voici comment les développeurs ont adapté ce système au jeu : tout d'abord on doit réaliser des mini-jeux censés représenter les épreuves et en gagner au minimum sept (donc gagner sept clefs) pour accéder à la seconde manche. Dans cette seconde manche notre but sera de récolter des indices là encore à travers différents mini-jeux. Une fois cette étape accomplie nous pourrons défier les Maîtres des Ténèbres et chaque victoire nous permettra de récupérer un indice supplémentaire ou du temps pour la dernière manche. Et enfin nous devrons résoudre l'énigme finale nous donnant accès aux précieux Boyards.
Je suis Passe-partout !
Tout d'abord la première épreuve. Il y en a en fait sept et toujours les mêmes ; plus deux énigmes du papa Fouras, elles aussi peu variées. Si on réussit à avoir sept clefs, c'est gagné ! Ce sont des mini-jeux utilisant l'écran tactile. Vous devrez par exemple tourner une manivelle, suivre une corde avec une menotte, résoudre un casse-tête. En mode facile il n'y a absolument aucune difficulté et aucun challenge, on les boucle sans y penser. Si certains sont, on doit bien le reconnaitre, assez bien pensées, d'autres sont complètement stupides et illogiques comme l'asile ou vous devez baisser une sorte d'interrupteur et remplir une jauge en rayant votre écran tactile par des mouvement horizontaux acharnés. Mais dans l'ensemble cela reste correct, dommage qu'il n'y en ait pas plus !
Vient ensuite la deuxième épreuve, la fameuse récolte d'indices pour l'énigme finale. Là encore des mini-jeux et toujours les mêmes bien évidemment. Vous devrez par exemple faire grimper votre personnage à un poteau en pointant les icônes de morceaux de bois qui tombent du ciel ou encore faire grimper votre personnage à un mur. Rien de bien difficile en mode facile, là encore on finit ça en vitesse. Le père Fouras fera encore son apparition, nous permettant de trouver un indice supplémentaire. Il est maintenant l'heure d'affronter les Maîtres des Ténèbres ! Eux nous permettront, en les battant, de choisir soit un indice, soit du temps pour récolter des Boyards. Les jeux, toujours aussi variés d'une partie à l'autre vous proposeront de faire travailler votre mémoire en vous souvenant d'une combinaison de billes de couleurs, de souffler sur la voile d'un petit bateau, d'enfoncer un clou, de trouver une pièce cachée sous un gobelet ...
Du Fort Boyard ...
Ca y est ! On a tout nos indices, la difficulté n'étant pas de mise on trouve le mot en quelques secondes et si notre cerveau est un peu rouillé on peut toujours faire pause pour réfléchir. Ensuite il ne nous reste qu'a écrire la réponse en positionnant nos équipiers ou des boulets sur les différentes lettres et de valider. Si la réponse est exacte on pourra récolter des Boyards selon une étrange technique : des cibles noires et des cibles rouges tombent du ciel, en pointant une cible rouge on avance un peu. Voilà. On regarde notre score et on retourne à l'écran titre. Palpitant ! On peut maintenant recommencer le jeu en mode normal. Le mode normal présente les mêmes jeux que le mode facile mais avec le même temps pour des épreuves doublées. Donc quasiment impossible, et je ne vous parle pas du mode difficile.
Notons que l'écran titre propose quatre options : Nouveau jeu, Continuer, Partie rapide et Options. La partie rapide nous permettra de rejouer aux mini-jeux mais soyons sérieux une minute, qui ferait ça, à part dans une tentative désespérée de justifier l'achat de ce jeu. Les options nous permettront de configurer le son et de voir les crédits. Côté graphismes c'est horrible, des images fixes pixellisées et pas d'animations ou presque. Les personnages emblématiques du Fort sont détruits par un rendu en pseudo cel-shading.
Pour conclure on peut dire que cette adaptation du jeu n'est pas complètement ratée mais elle n'est vraiment pas aboutie, en bon jeu commercial, elle est bâclée.