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Test : Bomberman Land Touch !
Bomberman revient sur DS avec comme principal modification l'arrivée du Wi-fi. Est-ce assez justifiable pour craquer devant ce nouvel opus ?
Par Romain Guilbault
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C'est quoi Bomberman ?


Vous connaissez forcément tous Bomberman, que ce soit de nom ou d'apparence. Bomberman aura fait depuis sa création en 1986 (et oui!) de nombreux heureux avec son principe tout simple mais tellement accrocheur : On se trouve dans toutes sortes de labyrinthes ou l'on doit lâcher des bombes pour éliminer nos adversaires et se frayer un chemin. Il n'y a pas plus simple. Mais rassurez-vous, il n'y a pas que ca dans ce Bomberman Land Touch DS. Il garde le même style graphique que les autres, à savoir la simplicité tout en étant agréable au regard. Parce que à quoi bon de la 3D si c'est pour se planter comme un Worms, ou dernièrement Bomberman Act Zero sur 360 ? Les présentations sont faites, allons tout de suite voir ce que nous cache Bomberman Land Touch !

"Tout le monde il est content"


Hudson Soft, à qui l'ont doit notamment les hits tels que heu... Bloody Roar, a trouvé l'équation parfaite pour que tout le monde trouve son bonheur dans cet épisode. Si vous êtes plutôt flemmard ou seulement maladroit et que le stylet n'est pas pour vous, pas de problème, le mode Bataille est là. Mais si pour vous on ne joue pas à la DS autrement qu'avec son stylet, alors plongez-vous dans le mode Aventure, qui vous propose une petite exploration charmante et sans prétention faite d'une multitude de mini-jeux à débloquer.

BANZAI !

screenshot Bomberman Land Touch ! 847screenshot Bomberman Land Touch ! 846

Retrouve-t-on dans ce Bomberman le plaisir d'un Bomberman ? Et bien sans aucun problème oui, le "Mode Bataille" est agréable et ne souffre d'aucun défaut apparent et profite d'une liberté totale. On choisit d'abord le nombre de joueurs COM, leurs niveaux et accessoirement si l'on joue en équipe ou pas. Ensuite place à la sélection des niveaux : tunnel, footbomb, tapis roulant, puissance max, couronne, barbouille et autres variantes ; c'est au total 20 propositions qui nous sont faites ! Place à la configuration des jeux, souhaitez-vous vous venger après votre élimination ? C'est à vous de le décider car tout est personnalisable. Un petit défaut quand même, on reprochera à White et ses compères d'être un peu lents, mais rien de bien décourageant cependant.


screenshot Bomberman Land Touch ! 849screenshot Bomberman Land Touch ! 848

Wi-fi mais avec qui ?


C'est bien sympathique de nous gratifier d'un mode Wi-fi, mais encore faut-il trouver du monde qui veut jouer dans nos heures (c'est pas vrai qu'ils sont encore sur Mario Kart et Animal Crossing...). Car oui effectivement jouer en Wifi à Bomberman n'est pas si simple. Le jeu n'est pas énormément populaire et le temps de chargement est de toute façon long (comptez quelques minutes pour trouver votre bonheur). Au bout de l'interminable attente, trouver un adversaire reste ardu, et ceci même en connexion mondiale... un japonais viendra peut-être de temps en temps vous tenir compagnie. Un problème bien dérangeant, puisqu'un Bomberman demande pour véritablement prendre son pied 3 ou 4 joueurs sur le champ de bataille. On peut toujours se contenter de jouer en face à face et l'ordinateur comblera le reste... génial non ? Petite précision, une partie se fait à 8 mais le mode Wi-fi ne vous autorise qu'à 4 joueurs virtuels, contrairement au multijoueurs. Mais c'est pas grave, on s'en remet puisque Bomberman, même sans l'utilisation de la CWF Nintendo vaut le coup d'oeil notamment en multijoueurs. Avec ce mode il est possible de faire profiter des amis qui ne possèdent pas le jeu, c'est déjà un peu plus pratique et agréable.

Quoi de neuf docteur ?


La surprise de ce Bomberman est une sorte de fête foraine sous forme de jeu d'aventure, qui nous fait participer à une succession de mini-jeux à débloquer et auxquels vous pourrez rejouer avec vos amis dans le mode Attractions. Cela s'apparente aux mini-jeux proposés dans New Super Mario Bros, tout aussi sympathiques à plusieurs. Certes en solo, ce n'est pas encore le Parc Astérix mais le mode Aventure a de quoi occuper de longues heures. La progression s'effectue en remportant des épreuves, qui elles-mêmes nous fait rapporter différentes pièces permettant de débloquer des portes. Lorsque votre progression dans une zone est compromise, alors il vous faut effectuer diverses manipulations : Vous équiper d'une bombe spéciale pour ainsi débloquer un trésor, éviter les requins pour franchir une nouvelle zone... Donc tout ne vous est pas offert sur un plateau et il faut jouer de malice, le jeu se voulant tout de même très accessible et chaleureux. Timothé White (ou Blanc) ne dispose pas de tout et il faut parfois passer par les guides de chaque zone pour échanger nos médailles contre un équipement indispensable comme la bombe lumière, utile dans le noir ou la bombe eau, qui sert à libérer des passages.

Timothée évolue sur une île en 3D, au gré du stylet. Au cours de notre périple il sera utile de demander conseil aux personnages rencontrés. L'essentiel est de toute façon raconté par mail, nous indiquant des nouveaux défis qui nous sont disponibles. Ce mode propose une trentaine de mini-jeux qui gravitent autour des célèbres bombes. Les jeux restent d'une qualité assez égale et on passe du bon temps sur chacun d'entre eux. Voici un petit extrait du programme : bowling, course, lancer de bombe, saut, bonds, soufflements ainsi que divers mini-jeux mettant au travail notre réactivité. A vous de découvrir cette tonne de mini-jeux car il est assez difficile d'expliquer ses jeux en quelques mots. Pour conclure rapidement, ce jeu "2 en 1" en vaut vraiment la peine et il serait dommage de passer à coté. Même les possesseurs du précédent opus peuvent y jeter un coup d'oeil car pour les batailles ou les attractions, le plaisir est toujours là !
Détail des notes :
17
Interêt :
Convivial, accessible, divertissant et mélangeant les genres, à un ou à plusieurs voir en Wi-fi, vous en connaissez d'autres ?
15
Durée de vie :
Un peu court en solo malgré 36 mini-jeux et 20 arènes. A plusieurs c'est une autre affaire : toutes les Attractions et Batailles en jeu une carte sans fil DS. Comptez aussi un mode Wi-fi... déserté malheureusement.
14
Graphismes :
Décors simples mais colorés, batailles en 2D, c'est comme ça qu'on aime le voir notre Bomberman.
18
Jouabilité :
Deux façons d'y jouer : Avec les touches pour les batailles et au stylet pour l'aventure. La jouabilité est sans défaut comme dans un bon vieux Wario Ware.
12
Sons :
Ne considérez pas cette note comme un point faible, seulement Bomberman n'a pas besoin de plus pour rendre le jeu plus agréable qu'il l'est déjà.
16
Verdict :
Bomberman signe un retour fracassant sur DS. Il devient vite indispensable lors de vos trajets. Deux modes de jeu très complets, et rien n'est laissé de côté pour le multijoueurs.
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Les commentaires :
Mr Wolf Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 24-06-2007 à 16:01
Grande question : Qui est Timothée ?
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 24-06-2007 à 18:34
Timothée White ?! o_o Non sérieux, ils lui ont donné un NOM ? Au fait, moi j'aurais mis beaucoup moins à cause du mode solo. C'est un Bomberman, pas un Mario Party (Hudson Soft fait aussi Mario Party).
Sscrew Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 25-06-2007 à 18:28
Pas moi, je trouve que le modo solo est très sympathique mais combiné deux modes aussi complet, ca ne peut pas mériter moins. Mario Party c'est plutot pourri... (Wii) Timothé White c'est bien le bonhomme blanc (je ne connaissais pas énormement la série, j'y jouais de temps en temps sur l'épisode GBA) Je préfere les mini-jeux au anciens modes RPG bizarre que proposait Bomberman ^^
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 25-06-2007 à 20:03
Oui peut-être. Après tout, je n'ai pas encore joué au jeu. Mais ça ne saurait tarder ;)
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 25-06-2007 à 23:46
Par contre j'ai entendu dire qu'il n'y avait que les objets "classiques" (flamme, bombe, patin) et leurs contraires (que je déteste : quelle mauvaise idée le "bonus négatif"). Vrai ou Faux ? Et aussi, est-ce que quand on lance une bombe d'un coté, elle revient de l'autre ? C'est très important pour moi.
Sscrew Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 26-06-2007 à 13:09
Oui il me semble bien qu'il n'y est que des bonus classique. A vrai dire je suis pas totalement certain car jusqu'à présent je joue surtout au mode aventure :D. Je ne comprend pas ta deuxième question, tu parles d'envoyer sur l'écran du haut et ca revient sur celui du bas ? En tout cas rien ne m'a l'air d'être comme ce que tu essayes de me dire... On envoie les bombes ou l'on veut...
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 27-06-2007 à 1:11
Dans les Bombermans classiques, lancer une bombe (avec un des deux gants) par dessus le mur d'un coté de l'écran la faisait revenir de l'autre coté, ce qui était un avantage indéniable des gants. Dans le premier Bomberman DS on ne pouvait pas. Masi bon, s'il n'y a pas de gants, la question est résolue.
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INFOS JEU
Titre : Bomberman Land Touch !
Plateforme : Nintendo DS
Genre : Action - Aventure
Editeur : Inconnu
Developpeur : Hudson Soft
Nombre de joueurs : 1-8
Online : Oui
Nombre de joueurs online : 1-4
Sortie Européenne : 7 mars 2007
Sortie Niponne : Non renseignée
Sortie Américaine : Non renseignée
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