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Aperçu : A quand des graphismes dignes de la Wii ?
Le problème des graphismes de la Wii est bien présent et gêne beaucoup de joueurs, c'est pourquoi nous allons nous livrer à une réflexion sur le sujet.
Par Nicolas Beltzung
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En termes de ventes, la Wii vient de passer devant la Xbox360, qui elle-même avait un an d'avance dans la guerre que se livrent les trois géants du jeu vidéo, à savoir Sony, Microsoft et Nintendo. Pourtant, un des trois constructeurs a choisi une autre voie, les graphismes étant secondaires uniquement pour Nintendo. Cependant, dans les esprits, les graphismes nous sont imposés comme inutiles sur Wii. Cette idée est très imprégnée chez les fans qui se sentent délaissés par Nintendo : des jeux prévus pour un public moins avertis se font de plus en plus fréquents, avec des graphismes peu recherchés, mais justifiés pour de tels jeux. C'est lorsqu'on regarde des titres pour public averti tels que Red Steel ou Far Cry que l'on se pose des questions... La Wii serait-elle moins puissante qu'une Gamecube ?! Malgré tout, elle se vend extraordinairement bien.


Rappelez-vous, avant que la console ne sorte, nous avions droit à des discours très rassurants par rapport aux capacités graphiques de la Wii. On se souviendra du 27 juillet 2006 quand Retro Studios déclarait dans le Hardcore Gamer Magazine :
"Les capacités graphiques se sont considérablement améliorées. Nous avons plus de mémoire vive et avec la nouvelle architecture GPU/CPU, vous allez voir une très grosse différence dans la qualité visuelle. "

Ou encore quand John Swinimer des relations publiques chez ATI déclara :
"Je pense que ce que vous avez vu [sur Wii] n'est que la partie émergée de l'iceberg de ce que le processeur graphique Hollywood peut apporter à la Nintendo Wii."

Les jeux Wii sortis à ce jour en Europe ne dépassent pas une Gamecube au niveau graphique, le plus beau jeu de la Wii est sans doute Resident Evil 4, talonné par The Legend of Zelda : Twilight Princess, et il ne s'agit que de jeux destinés à la Gamecube...

screenshot The Legend of Zelda : Twilight Princess 381screenshot The Legend of Zelda : Twilight Princess 379screenshot The Legend of Zelda : Twilight Princess 376screenshot The Legend of Zelda : Twilight Princess 374screenshot Resident Evil 4 Wii Edition 2048screenshot Resident Evil 4 Wii Edition 2045screenshot Resident Evil 4 Wii Edition 2042screenshot Resident Evil 4 Wii Edition 2041

Avec le temps, nous pensions tous que nous allions rencontrer des jeux de plus en plus beaux, mais Ubisoft nous prouva le contraire : au fil du temps, les jeux Wii ne dépassèrent jamais les plus beaux jeux sortis sur Gamecube. Dans l'opinion générale, la Wii serait une Gamecube déguisée avec des manettes spéciales.

Cela dit, ces derniers temps, avec l'apparition de nouvelles vidéos de Super Mario Galaxy et de Metroid Prime 3 : Corruption, les avis divergent. La Wii est capable de bien plus que ce qu'on nous a fait croire. Le président de Factor 5 en rajoute une couche ces derniers jours : "Si vous la prenez vous pouvez obtenir un bon nombre d´effets de shaders que vous retrouvez sur la 360 et la PS3 (...) C´est bien plus puissant qu´une Gamecube. C´est très proche en terme de hardware, mais le système d´horloge est beaucoup plus rapide, vous pouvez faire beaucoup plus de choses avancées..."

screenshot Super Mario Galaxy 2417screenshot Super Mario Galaxy 2415screenshot Super Mario Galaxy 2409screenshot Super Mario Galaxy 2007screenshot Metroid Prime 3 : Corruption 2288screenshot Metroid Prime 3 : Corruption 2028screenshot Metroid Prime 3 : Corruption 2024screenshot Metroid Prime 3 : Corruption 1165

Mais Factor 5 n'en pensait pas moins il y a plus de 7 mois, je vous laisse découvrir ce bout d'interview du président de la société en provenance d'IGN, en date du 8 février 2007 :

IGN : Resident Evil 4 fut un très beau titre. Rogue Squadron au lancement de la Gamecube nous a montré des effets que les développeurs sur Wii ne nous ont toujours pas montrés. A quoi pensez vous que cela est dû ? Les studios sont-ils paresseux sur Wii ?

Julian : Oui, je suis tellement déçu connaissant le potentiel de la Wii et je pense toujours que personne ne le connaît mieux que nous. Je dois vraiment dire combien je suis déçu. Ils ont tous enfin trouvé, en cinq années de développement sur le support, comment faire des shaders basiques et un reflet sur une jante, mais cela tout le monde le fait. Mais je ne vois toujours pas suffisamment de bump mapping. Je ne vois toujours pas assez de post-traitement de l’image, malgré que la Wii a un fill-rate (nombre de pixels que peut générer et afficher la console en une seconde) de folie. Je ne vois rien de tout cela. L’autre jour j’ai ressorti Rebel Strike et j’y ai jeté un coup d’œil et certaines personnes qui nous rendaient visite nous ont dit « Pourquoi personne d’autre ne fait cela sur Wii ? ». Et je suis embarrassé. Je le suis vraiment.


Star Wars : Rebel Strike sur Gamecube (Factor 5) et Far Cry vengeance sur Wii (Ubisoft)

Avec tous ces éléments, on pourrait mener notre propre hypothèse. La Wii est capable de bien plus que ce qu'on nous a fait croire jusqu'à présent, cela dit, tant que des jeux d'une qualité graphique aussi moyenne se vendront, les développeurs ne chercheront pas à nous produire des jeux ayant des graphismes élaborés. Le but des développeurs est de faire le plus de bénéfices possible en limitant les charges ; créer des jeux avec des graphismes élaborés est plus coûteux et ne serait peut être pas beaucoup plus vendeur. Après tout, tous les jeux Wii sont moches, alors pourquoi se casser la tête ? Et puis, dépêchons nous de sortir le maximum de jeux bâclés en un temps record avant que les monstres exclusifs à la Wii ne débarquent...

On pourrait penser que les tendances vont changer à l'avenir, avec l'arrivée de jeux plus travaillés comme les prochains Mario, Metroid ou Resident Evil. Cependant, même si ces jeux sont bien plus beaux que ce que nous avions vu jusqu'à présent, nous pouvons nous demander si ils ont atteint les limites de la console, ou si nous avons à faire à la première génération de "vrais" jeux Wii. Quoi qu'il en soit, certains jeux Wii vont débarquer, et le contraste sera là, reste à voir si cela va faire bouger les développeurs pour prendre exemple sur Nintendo et les quelques rares autres développeurs qui se cassent la tête à nous sortir des jeux dignes d'être achetés.

screenshot Resident Evil : Umbrella Chronicles 2180screenshot Resident Evil : Umbrella Chronicles 2174screenshot Resident Evil : Umbrella Chronicles 1887screenshot Resident Evil : Umbrella Chronicles 1886

Une dernière question se pose : Même si Super Mario Galaxy est bien plus beau qu'un jeu Gamecube, il reste moins impressionnant que les jeux Xbox360 et PS3. Dans un futur plus ou moins proche, le fossé risque d'être vraiment très important. Il était donc important de vous rappeler que Nintendo a plus d'un tour dans son sac, la conclusion se fera par ce petit rappel :
George Harrison, vice président de Nintendo of America déclara au mois d'août, lors d'une interview réalisée par le site GameDaily, que le hardware de la Wii évoluerait. Par exemple, les capacités de mémoire de la machine made in Nintendo devraient être augmentées.
La console est toute jeune, elle se vend très bien. Peut être qu'un jour, si les consoles concurrentes commençaient à regagner du terrain, Nintendo dévoilerait une nouvelle solution à des graphismes encore plus travaillés. L'avenir nous le dira.
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Les commentaires :
Tori Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 18-09-2007 à 23:00
Très bon dossier! Moi aussi je me suis senti délaissé par Nintendo, j'avait pensé qu'il avait attiré leurs public avec Twillight Princess puis laissé les faux gamer acheté wii sport avec leurs Wii. Ayant chez moi Metroid Prime Corruption, c'est le plus beau jeux de la Wii pour moi. Espérons que cela va continuer ainsi après Mario Galaxy. Par contre je ne suis pas convaincus par les vidéos donnés de Resident Evil: Umbrella Chronicles.
Nico Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 18-09-2007 à 23:08
Dans Resident Evil: Umbrella Chronicles, tous les boss sont constitués de bump mapping, c'est pour ça qu'il est mentioné dans le dossier, après il faudra voir comment c'est en vrai sur un écran...
Sscrew Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 19-09-2007 à 12:51
Merci pour ce dossier :) Y'a certains jeux ou je trouve les graphismes abusés ;) Encore quant ils (les jeux) sont inintéressant comme Far Cry and co on s'en fout... Mais j'ai pu essayer Le Parrain et c'est vraiment moche "in-game" malgré la qualité générale du titre! C'est dommage... :( J'ai la chance d'avoir une Wii et une 360 donc finalement je suis moins génés.
K3atch Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 20-09-2007 à 2:18
J'ai adoré le dossier ! C'est clair que la façon de pensée actuelle c'est plutôt "La Wii c'est fun, alors pas besoin d'être beau"... Hélas, on est nombreux à ne pas être de cet avis =x
Nico Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 20-09-2007 à 12:54
Oui, on est nombreux, mais beaucoup le pensent mais n'osent pas le dire, surtout les fans de Nintendo qui ne veulent pas critiquer leur console adorée, mais les faits sont là, elle est sous exploitée, on nous prend pour des c.. Esperons que ça va changer bientot !
Rob Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 20-09-2007 à 13:27
Ouais... Ce que j'espère c'est que Mario Galaxy va cartonner au près des Casual Gamers et que ceux-ci vont devenir de plus en plus demandants niveau graphismes. Lorsqu'ils compareront Mario Galaxy à d'autres jeux plus simplets et moins beaux ils commenceront peut être à prendre conscience qu'on les prend pour des cons avec des jeux faits en 1 mois pour le même prix. Si Nintendo arrive à lancer une dynamique autour de leurs jeux et de décoincer un peu les éditeurs tiers, la Wii pourrait bien être sauvé en 2008 de son image de console bas d'gamme. J'lui demande pas d'être aussi puissante qu'une PS3, j'lui demande juste de nous étonner à sa manière, déjà plusieurs jeux arrivent à sortir du lot, que ce soit Mario, Smash Bros, Metroid, Nights, Resident Evil... Franchement, espéront qu'on ai plus de jeux de ce type en 2008.
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 20-09-2007 à 18:21
Du moment que les hardcore games soient beaux.
Yomgui Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 21-06-2008 à 21:42
C'est vrai que niveau graphisme la Wii est, pour l'instant, en dessous des capacités du Cube!! C'est assez décevant! D'autant que les jeux Wii sont, pour la majorité, assez "fade" et peu fun comparés aux jeux du Cube. Mais si dans l'avenir on a des jeux aussi beau que Metroid Prime 3 je serai satisfait.
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