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Aperçu : Boogie
Présenté en exclusivité mondiale à Paris jeudi dernier, voilà Boogie, testé et approuvé par l'équipe chevronnée de Nintendo-France.
Par Florent Bérault
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Boogie, c'est d'abord une énigme posée par Electronic Arts. L'éditeur américain avait pris l'habitude d'abreuver le marché de portages et de licences, si bien que ce jeu uniquement développé pour la Wii pouvait sembler intrigant.

Le principe du jeu est on ne peut plus simple : la danse à l'état pur. Le joueur, équipé de sa Wiimote et de son Nunchuk, pourra faire bouger au rythme de quarante chansons un avatar qu'il aura choisi parmi cinq, préalablement relookés pour l'occasion. Jeu de rythme ? Jeu de chant ? Les deux, puisque Boogie sera accompagné d'un micro USB permettant les meilleures prouesses vocales.

Alain Tascan, General Manager d'EA montréal avait fait le déplacement afin de présenter le jeu, et voici l'essentiel de sa prestation :






Pour tout ceux qui n'ont pas le temps de voir une vidéo ou tout simplement pas l'envie, vous avez raté quelque chose.

screenshot Boogie 665screenshot Boogie 664
Boogie est donc un jeu de danse se jouant par l'intermédiaire du combo Wiimote/Nunchuk, ou simplement à l'aide de la Wiimote. Pour faire danser notre personnage, il suffit de bouger en rythme la Wiimote de gauche à droite ou de bas en haut afin de réaliser des pas. En pressant sur A, le joueur peut changer de style de danse parmi deux qui sont propres à chaque personnage. Sur l'écran, le personnage se remue sur une sorte d'arène, sur laquelle il peut se déplacer à l'aide du Nunchuk, notamment pour ramasser des pièces qui seront mises à disposition par une créature malicieuse. Si en mode solo les bonus ne seront que des points supplémentaires, il en sera autrement dans le mode multijoueurs (dont nous parlerons ultérieurement).
Au fur et à mesure que le joueur effectue des pas dans le rythme, une jauge se remplira permettant de lancer un coup spécial réalisable en suivant les directions indiquées à l'écran. Le tout en rythme, évidemment. Le nombre de directions à reproduire variera selon le niveau de difficulté. Le joueur pourra également lancer un simili-combo en pressant Z sur le Nunchuk, faisant apparaitre un pointeur et des cibles. Pour viser les cibles avec le pointeur, il faudra incliner le Nunchuk dans tous les sens afin de détruire le plus de cibles possibles. A la fin de la partie, le score s'affiche, et l'on peut sauvegarder sa performance en vidéo.

screenshot Boogie 706screenshot Boogie 704
L'autre grosse partie de Boogie se passe au niveau du chant, avec l'accessoire fourni avec le jeu, le micro. Le mode Karaoke permet de donner de la voix sur la quarantaine de titres disponibles, et cela en trois modes, qui sont décrits dans la vidéo ci-dessus. Le mode normal, où l'on chante à la place du chanteur original, le mode silencieux où tout se fait par des pressions sur le bouton Z. Le troisième mode est certainement le plus original, car il est intitulé par Alain Tascan le "karaoké des timides". Ce mode consiste en un mélange des deux autres modes : si on chante bien dans le micro, c'est la voix du chanteur original qui sort de l'écran, si la voix est dans le bon ton évidemment. Comme présenté sur les captures de cette preview l'interface de ce mode ressemble à celle du jeu SingStar sur Playstation 2. Autre mode important de ce Boogie, le mode d'édition Vidéo.

Comme dit plus haut, à la fin d'une partie le joueur peut choisir d'enregistrer sa performance sous forme d'une vidéo. Le mode édition permet donc d'éditer sa vidéo en y ajoutant divers angles de caméra ainsi que des effets de texte ou d'image. Par exemple, un effet 3D visible avec des lunettes bicolores. Le montage terminé, il pourra être sauvegardé sur la carte SD.

screenshot Boogie 709screenshot Boogie 702
Coté multijoueurs, Boogie offre à deux joueurs la possibilité de s'affronter pour des sessions de danse identiques à celles en solitaire, à ceci près que les objets ramassables ne sont plus seulement des bonus, mais peuvent aussi être des malus destinés à l'adversaire. Aussi notable, puisque seul un micro est diponible, la possibilité pour un joueur de chanter pendant que l'autre danse. Les modes de jeu sont donc variés, et un mode Histoire permet de synthétiser toutes ces épreuves en cinq étapes pour chaque personnage. Des chansons et des univers seront débloquables par l'intermédiaire des pièces ramassées en cours de jeu. Si aucun mode online n'est prévu, Electronic Arts ne cache absolument pas sa volonté de réaliser un deuxième opus qui pourrait, lui, intégrer des fonctions en ligne, notamment sur l'achat de chansons.

Boogie sortira fin août aux Etats-Unis, et en septembre sur notre vieux continent. En bref, c'est un jeu très amusant, au principe assez accrocheur et compile assez de bons éléments pour devenir un très bon titre musical, et qui plus est très accessible. Et comme vous avez été sages, voilà une deuxième vidéo de votre serviteur en train de faire une petite partie (oui, j'étais regardé par dix personnes sans savoir jouer, alors forcément ça crispe !)







Remerciements à Noé Lecombre pour sa participation à cet aperçu.
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Les commentaires :
Wiwiweb Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 11-06-2007 à 11:29
FloB, espèce de mauvais, tu ne danses même pas !
FloB Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 11-06-2007 à 12:33
Non, j'ai dit que j'étais en train d'apprendre le maniement (le mec me parlait à côté) et on me matait d'en bas de la scène... la prochaine fois tu viendra gros malin !
Sscrew Envoyer un message -- Ajouter
Posté le 12-06-2007 à 13:17
Mmmmh ce jeu à l'ait terrible mais je sais pas si j'arriverais a me lacher dessus ^^ Danser et chanter ridiculement tout seul... Je chante trop mal en plus ^^ encore la danse seul :D
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INFOS JEU
Titre : Boogie
Plateforme : Wii
Genre : Danse
Editeur : Electronic Arts
Developpeur : Electronic Arts
Nombre de joueurs : 1-2
Online : Non
Sortie Européenne : 31 août 2007
Sortie Niponne : Non renseignée
Sortie Américaine : août 2007
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