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Aperçu : Bully
Exit sarbacanes, avions en papier et autres sobriquets, le temps est à la vraie délinquance scolaire. Wiimote en main.
Par Florent Bérault
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Madame Hopkins, tout juste remariée à un bel Apollon dégarni, décide de mettre son fils James en internat pour une année. Déposé à la va-vite en voiture, le jeune garçon se retrouve face à un univers pensionnaire qu'il ne semble pas connaître. Premier rappel devant le proviseur : on n'est pas là pour rigoler. Le jeune James étant catalogué comme turbulent, on le prévient tout de suite qu'ici, on va le mener à la baguette.

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Première mission, aller passer son uniforme de pensionnaire. A la sortie du bureau du principal, le joueur est livré à lui même dans l'école, libre à lui de suivre ou non les missions. C'est un véritable microcosme qui évolue sous nos yeux, les élèves papotent, se courent après. Mais pour autant, ils ne font pas n'importe quoi. Car comme dans toute école, il y a des cours, et donc des horaires. En haut à gauche de l'écran se situe une horloge, indiquant quelle heure est en train de s'écouler. Il faut donc, qu'outre ses activités annexes, James se rende à ses cours, et à l'heure s'il vous plaît. Car l'heure passée, les surveillants commenceront à traquer les petits malins dans votre genre et ne manqueront pas de leur tirer les oreilles si ils arrivent à leur mettre la main dessus. Pour cela, la discrétion est de mise : casiers, poubelles, tout est bon pour passer inaperçu. En haut à droite de l'écran, se situent deux jauges et un plan dynamique. Ce dernier indique les objectifs, ainsi que la position des surveillants et leur champ de vision. Les deux jauges quant à elles représentent la santé de notre étudiant modèle, et le degré de délit commis par ce petit galopin.

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Bien sûr, le joueur peut suivre les cours et participer à diverses activités plus ou moins ludiques, comme les maths, la géographie, ou les sciences naturelles. Notons au passage que ces épreuves sont jouables à deux. Mais en dehors des cours, il aura bien plus à faire. En effet, les incartades entre bandes rivales seront l'occasion de prendre part à de furieuses rixes, comme par exemple cette mission où notre héros doit défendre une bande de geeks affolés à l'idée de se faire taper dessus par les "sportifs". Pour les défendre, il suffit d'utiliser leurs joujoux sophistiqués tels que... un lance-patate ! Inutile de dire que les contrôles ont été repensés pour la Wiimote et son Nunchuk : le stick pour se déplacer, A pour courir, B pour utiliser les objets ramassés, et Z pour interagir avec le décor... ou les gens. Bien sûr les autres touches sont utiles, comme la croix directionnelle pour replacer la caméra. Les armes à ramasser sont multiples, mais rien de vraiment violent. Briques, couvercles de poubelles, extincteurs, feront la joie des sapajous qui n'ont rien pu faire de vilain pendant leur scolarité.

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Mais le jeu ne se limite pas à la vie en communauté, aux batailles de slips et au tirage de cheveux dans le dortoir des filles (liste de méfaits non contractuelle). En effet, on passera parfois du temps dehors, dans les alentours de l'internat, à l'aide de divers personnages qui nous donneront des missions. Comme ce passage en compagnie d'un clochard déguisé en père Noël, qui nous demandera de détruire l'installation d'un autre barbu lui volant sa clientèle à grands coups de sucres d'orge géants et autres loupiotes éblouissantes. Il n'hésitera pas à lâcher les chiens et les lutins pour vous sommer de façon courtoise d'arrêter vos agissements. Pire, ce même père Noël alcoolisé tentera de redorer son blason en faisant poser des enfants souriants sur ses genoux. Problème, il pue et raconte n'importe quoi, ce qui dégoûte la pauvre marmaille, qui ne sourira qu'une seconde le temps de prendre le précieux cliché. Bref, des missions où l'humour et la parodie pullulent, comme dans tous le reste du jeu. Clans, surveillants, tout n'est que parodie, et chaque dialogue est un délice d'humour et d'insolence (les voix sont en anglais sous-titré). Une fois la nuit tombée, enfourchant notre skateboard, il est temps de rentrer avant le couvre-feu. Au delà, le personnage s'écroulera au sol de fatigue.

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En bref, Bully s'annonce comme une délicieuse adaptation du jeu Canis Canem Edit sorti fin 2006 sur Playstation 2. Les graphismes sont très propres, jouissant d'une animation sans faille. Les joueurs ayant goûté à la version PS2 trouveront quelques nouveautés notamment en terme de mini-jeux, et les autres se replongeront volontiers dans cette univers pubère plein de flirts, de baston, et de cours rébarbatifs. Sortie le 7 mars.
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INFOS JEU
Titre : Bully
Plateforme : Wii
Genre : Action - Aventure
Editeur : Take 2
Developpeur : Rockstar Games
Nombre de joueurs : 1-2
Online : Non
Sortie Européenne : 7 mars 2008
Sortie Niponne : Non renseignée
Sortie Américaine : Non renseignée
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